| Titre : | LES JEUX VIDEO (2015) |
| Auteurs : | Emmanuel BAHU-LEYSER, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | TOUT COMPRENDRE (028, janvier 2015) |
| Article en page(s) : | p. 14-20 |
| Note générale : | Dossier |
| Langues: | Français |
| Mots-clés: | jeu informatique ; fabrication ; histoire |
| Résumé : | Comment naît un jeu vidéo ? La conception est-elle un travail d'artiste ? Comment programme-t-on un jeu vidéo ? Qui construit les niveaux ? Combien de personnes travaillent sur un jeu vidéo ? Quel est le jeu le plus vendu de l'histoire ? Existait-il des consoles quand tes parents étaient ados ? Quel est le plus ancien jeu vidéo ? Quand a-t-on commencé à se servir de son corps pour jouer ? A quelle époque les graphismes en 3D sont-ils apparus ? Quelle sera la technologie de demain ? Les ados sont-ils les seuls fans de jeux vidéo ? Peut-on devenir joueur professionnel ? Doit-on respecter la limite d'âge ? |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 707 | TOUT COMPRENDRE 028 | Revue | CDI | Périodiques | Disponible |
